\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Globe mineur d'invulnérabilité }}\\
Portée~: 0 & Composantes~: V, S, M \\ 
Durée~: $1 \fracrm{rd}{niv}$ & Temps d'incantation~: 4 \\
Zone d'effet~: sphère d'un rayon de 2 mètres & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Le sort crée une sphère magique immobile dont émane une faible lueur,
autour du magicien, bloquant les sorts de niveau un à trois (la zone
d'effet de ces derniers n'inclut pas celle de la sphère). Ceci inclut
les pouvoirs innés et les effets objets magiques. Toutefois, tout sort
peut être lancé hors de ce globe sans l'altérer. Les sorts de niveau 4
et plus ne sont pas affectés par le sort. De plus, il peut être annulé
par le sort de \textsl{Dissipation de la magie}. Le mage peut quitter
et entrer dans la sphère sans pénalité. Notez que les effets d'un sort
ne sont pas modifiés par le globe sauf s'il est lancé directement à
travers la sphère. Ainsi, le magicien verra toujours une image miroir
d'un autre magicien se trouvant hors du globe. Si ce magicien entrait
dans le globe, les images disparaîtraient pour réapparaître à sa
sortie. De même, le magicien se tenant dans la zone d'effet de lumière
serait suffisamment éclairé pour y voir, bien que la portion occupée
par le globe ne soit pas lumineuse.

L'élément matériel de ce sort est une perle de verre ou de cristal qui
se fracasse à la fin du sort.
\end{small}
